但是五十多個(gè)玩家當(dāng)場(chǎng)陣亡的場(chǎng)景是相當(dāng)震撼的,一下子讓還幸存的玩家警覺(jué)起來(lái)。
有人有心想要阻止起像樣的陣型,但是四面八方趕來(lái)的玩家實(shí)在是難以協(xié)調(diào),大家更多的是想多打一點(diǎn)dps占比,多少分點(diǎn)紅,至于boss掉落一般玩家也不奢望。
正是這種思想不斷沖擊著并不穩(wěn)固的陣型,宮二也不馬虎,先用【叢林守護(hù)的呼喚】征召十個(gè)玩家再說(shuō)。
在這里宮二不得不吐槽【遺忘之地】施法職業(yè)的火熱,數(shù)量之多簡(jiǎn)直駭人聽聞,靠得宮二最近的十個(gè)玩家,竟然有九個(gè)是施法職業(yè),只有一個(gè)是坦克。
九個(gè)施法職業(yè)剛剛被征召就被默契的大家給秒掉了。
死在宮二的附近可是同樣也會(huì)被施加【威壓】效果的,這九個(gè)玩家欲哭無(wú)淚,暗恨自己怎么這么倒霉?,F(xiàn)在靈魂也被禁錮了,加上跑尸的時(shí)間,想要再次重返戰(zhàn)場(chǎng)怕是要超過(guò)七分鐘,這九個(gè)玩家也暗自祈禱宮二一定要撐個(gè)十多分鐘什么的,不然他們可就連湯都喝不到了。
坦克玩家在眾多玩家的眾多關(guān)照之下迅速步了九個(gè)施法玩家的后塵。
現(xiàn)在四面八方的玩家堵截住了宮二,就算有【月光跳躍者】,宮二也沒(méi)辦法沖出重圍。600碼的范圍內(nèi)還是人堆。
但是也因?yàn)橥婕姨芗?,宮二隨便就能逮著一個(gè)玩家亂殺,因?yàn)槿巳褐羞€有不少25級(jí)以上的玩家存在,還有布甲系職業(yè)居多,所以宮二現(xiàn)在是兩下平a就能帶走一個(gè)玩家。
其他玩家也不管不顧,正在賣力的瘋狂輸出,比起死一次掉得那點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),大家更期待boss會(huì)掉落什么好東西。
比起藍(lán)白裝,20級(jí)的boss會(huì)正式掉落綠裝了。在北山城這種小地方綠裝的數(shù)量屈指可數(shù),只有七件綠裝,全部都是超稀有級(jí)別的掉落,一般人想都不要想。
雖然就二十多級(jí)的玩家來(lái)說(shuō),綠裝仍然是一個(gè)要不可攀的夢(mèng),但是整體掉落的質(zhì)量變好了。起碼不會(huì)有白裝那種濫竽充數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)了,20級(jí)一下一件白裝還可以勉強(qiáng)賣個(gè)一銀幾銀的,白裝根本就不值錢。就算是藍(lán)裝,也告別了20級(jí)以下超過(guò)10銀的價(jià)格,也就幾銀。
加上這個(gè)游戲的掉落率其實(shí)是相對(duì)穩(wěn)定的,雖然藍(lán)裝的價(jià)格下降了但是掉落率卻是沒(méi)有明顯的增高,價(jià)格低也是交易的范圍變大了,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),圍毆boss的意義就在于花個(gè)十多分鐘掙幾件藍(lán)裝,至于執(zhí)著于蹲點(diǎn)刷boss的,都是對(duì)boss的獨(dú)有掉落有某種需求的玩家。
而且今天可就是公告說(shuō)的更新日,很多玩家都忙著去找更新后的世界的變化,強(qiáng)的玩家基本都沒(méi)心思對(duì)付boss,所以宮二現(xiàn)在面臨的壓力并不大。
等到cd轉(zhuǎn)好,又是一個(gè)【星光晨落】,現(xiàn)在可是有五百多玩家,雖然這一次有足足六十多個(gè)玩家因此被隕石直接ko,但是對(duì)于宮二來(lái)說(shuō)還是不滿足,宮二巴不得一個(gè)【星光晨落】把在場(chǎng)的所有玩家全部一次性標(biāo)記砸死算了。
不過(guò)對(duì)于宮二來(lái)說(shuō)也有一件好事,因?yàn)槲灏偃说臄?shù)量太多了,根本沒(méi)有一個(gè)有效的指揮,宮二憑借著【月光跳躍者】的高機(jī)動(dòng)性,肆意的在人群中穿來(lái)穿去,進(jìn)行弱點(diǎn)擊破。
等到玩家的數(shù)量衰減到了300多人之后宮二依然還有一半的血,但是玩家的情勢(shì)卻是很糟糕。
后來(lái)補(bǔ)充的玩家數(shù)量實(shí)在是太少了,大家都忙著去看新版本的變化,前后能有將近七百人來(lái)對(duì)付宮二已經(jīng)是謝天謝地了。因?yàn)闆](méi)有補(bǔ)充,還有【威壓】的存在,大多數(shù)死掉的玩家都在跑尸的路上或者等待跑尸。
而跑尸回來(lái)的玩家還有10%的傷害減少和10%的承受傷害增加呢!一加一減玩家群體的戰(zhàn)斗力更弱了。