我是釣魚王還和宮二加了好友,說是進入副本以后方便交流心得體會。對于這種自來熟的玩家宮二也是沒有辦法,只得加了好友。
兩人進了副本,但是卻沒有在第一個地方,宮二打量著周圍的環(huán)境,眼中的喜色掩蓋不住,因為自己竟然激活了領主技能,平時除了【空間傳控】都無法生效的領主技能竟然相繼亮起,但是也沒有新增其他技能,宮二忍住了沖動,沒有著急詢問我是釣魚王。
還沒等宮二觀察,副本自己就出現(xiàn)了彈框:
“歡迎來到噩夢棋局!雙方將各自扮演一方的王,分別掌握一后、兩車、兩馬、兩象和八個兵。副本規(guī)則參考但是不同于國際象棋,勝負規(guī)則為擊殺【噩夢使者的棋局分身的幻影】且剩余棋子代表積分大的一方為獲勝者,未擊敗【噩夢使者棋局分身的幻影】但剩余棋子代表積分大者算作通關,積分小者視作失敗。三種結(jié)局獲得獎勵分配額度不同,但是獎勵的總量不變,完成度高的一方先行分配,后者按照剩余的總量,依據(jù)額度獲得相應獎勵。請量力而行!”
隨著這個彈框的出現(xiàn),宮二發(fā)現(xiàn)自己身上多了三個被動【統(tǒng)帥】、【制衡】和【王車易位】。
【統(tǒng)帥】擊敗代表棋子的怪物,且讓其臣服則獲得該棋子的掌控權(quán)。王代表積分為5點。
【王車易位】如果擊敗且掌控有“車”,則全場有一次機會使用王車易位,先使王和車所在位置互換,然后車移動到王的身側(cè)。使用該技能自動降低1點積分。
【制衡】王無法離開自己所屬的領地,但是可以在自己的領地隨意移動,且可以攻擊所有進入己方領地的地方棋子,每一個回合只能攻擊一個目標,且選定目標后僅能攻擊其3次,無傷害控制類技能計算次數(shù)。
正當宮二準備看看這個副本的具體情況時我是釣魚王發(fā)來消息了。
“你會玩國際象棋嗎?”
“不會,你沒看系統(tǒng)說參考但是不同于國際象棋,只是借鑒了一個模板吧,規(guī)則應該完全不同。”
“那你屬性有什么變化嗎?我是3倍血1.5倍攻。”
“一樣一樣?!?br/> “那就好,遇到怪了我們又溝通溝通?!?br/> 結(jié)束了聊天的宮二笑了笑,雖然不知道真實狀況,但是可想而知,【天生王者】【絕對號令】這些技能我是釣魚王應該是沒有的,別說我是釣魚王沒有,這些技能就算是其他掌握領地的玩家也沒有,雖然用處有限,但是在這里可就未必了,【統(tǒng)帥】這個技能說得清清楚楚,擊敗且降伏才能掌控了棋子。
【群龍之首】可以讓每個領地內(nèi)的屬民認可宮二領主的身份,【天生王者】還有強制招攬的能力,比起我是釣魚王,降伏角色這個過程宮二應該會簡單很多。
想到這里宮二就離開了原地,開始搜尋其他棋子。
很快宮二就遇到了第一個棋子:【兵】,有著三倍防御屬性,一點五倍的攻擊屬性,一個兵還真不被宮二放在眼里,要是一個兵就能難住宮二,那宮二這個領主就白當了。
但是沒有等宮二攻擊,兵竟然自己單膝跪地,大聲道:“恭迎我的王!”
這時候系統(tǒng)提示再次出現(xiàn):
“黑方王宮二已降伏一名棋子,獲得優(yōu)先行進權(quán)和五個步數(shù),三分鐘后可以移動棋子。請雙方合理安排時間?!?br/> 宮二哭笑不得,【天生王者】有5%幾率讓角色自動效忠宮二,但是宮二也沒怎么用過這個技能,偏偏第一個派上用場的就是這個技能。