付晚后悔了,比放走一個殘血還后悔。
一屏幕密密麻麻的講解,一個套一個啊,本來說是講多巴胺和安多芬,后來又莫名其妙說到了內肽啡,緊接著又怕她聽不懂,把那些名詞也解釋了遍。
好家伙,她在王者上大課啊。
多巴胺:懂了嗎?
付晚第一次覺得多巴胺這三個字這么熟悉。
付晚怕她繼續(xù)下去,趕忙回答到。
不知星辰晚:懂了,真是茅塞頓開,醍醐灌頂。
多巴胺:這樣嗎?
不知星辰晚:嗯嗯嗯!
多巴胺:那你概括一遍吧。
嘴里的西瓜咬了一半,付晚瞬間石化,啥?她怎么突然失明了?
幸好顧旭澤沒真要付晚概括。
多巴胺:我開玩笑的。
這該死的幽默感。
顧旭澤不是個有趣的人,最起碼他身邊的人都這樣覺得,冷靜強大,看他在峽谷的表現就知道,玩游戲難免深入其中,帶入太深就會害怕,會惜命,會心驚肉跳,同樣也會帶來很強的刺激和快樂,讓人貪戀在游戲里的一切。
可顧旭澤不會,顧旭澤太過理性,玩游戲只是因為要勞逸結合,并不是他有多愛玩,游戲也是工作的一部分。
游戲人物死亡就是死亡,在顧旭澤的眼里他操控的也不過是一堆數據,一場場的戰(zhàn)斗就像手術前的練習,失敗就繼續(xù),熟練運用數據,最后獲得勝利。
他的每個英雄,都有自己固定的模板,先做什么后做什么,如果達不到預期效果,又要如何補償,一遍遍改善以求得最快最好的方案。
細致的估算每個位移角度,卡準放招時間。