“強(qiáng)??!”
隨著意念的操控,那些金屬物品在陳慕的控制下,有規(guī)律的轉(zhuǎn)動(dòng)了起來(lái)。
這種發(fā)現(xiàn)新大陸的感覺(jué)讓他有些停不下來(lái)。
過(guò)了好一會(huì),他突然感覺(jué)到了一股疲倦,對(duì)那些金屬體的控制力也減弱了。
“以我現(xiàn)在的屬性,還不足以長(zhǎng)時(shí)間的控制磁力??!”
陳慕反應(yīng)了過(guò)來(lái)。
發(fā)動(dòng)磁力掌控,依靠的是體內(nèi)的能量跟精神的集中度。
換句話(huà)說(shuō),自己的智力越高,磁力場(chǎng)也就越大,而精神越高,控制物品的精準(zhǔn)度也就越強(qiáng)。
“要不然提升一些智力跟精神?當(dāng)一個(gè)法師?”
陳慕萌生出了一個(gè)想法。
反正自己現(xiàn)在手里還有大量的生存點(diǎn),不如朝著這個(gè)方向發(fā)展一下?
“智力為主,精神為輔?”
陳慕打算先提升十五點(diǎn)的智力,跟五點(diǎn)精神。
二十點(diǎn)屬性需要花費(fèi)二千生存點(diǎn),這樣自己還能剩下三千多,以備不時(shí)之需。
提升了這些屬性后,陳慕再次使用磁力掌控,果然比剛才更流暢了。
“休息嘍,明天繼續(xù)!”
陳慕心滿(mǎn)意足,安然入睡。
第二天,當(dāng)界面上的四次推門(mén)次數(shù)刷新后,陳慕喚出了門(mén),打算繼續(xù)挑戰(zhàn)。
【玩家已闖過(guò)一次正式關(guān)卡,之后的關(guān)卡將變?yōu)檎ky度?!?br/> 【一旦玩家開(kāi)啟推門(mén),在完成區(qū)域內(nèi)的進(jìn)階關(guān)卡之前,玩家無(wú)法返回安全屋!】
一個(gè)警告的提示出現(xiàn)在陳慕的界面上。
“正常難度?”
陳慕摸了摸下巴。
感情自己昨天闖的關(guān)竟然是簡(jiǎn)單難度。
“來(lái)唄!”
陳慕臉上的表情毫無(wú)畏懼。
界面上的提示消失后,他的面前出現(xiàn)了三道門(mén)。
站在門(mén)邊,他得到了三個(gè)提示。
一號(hào)門(mén):【打開(kāi)這扇門(mén),你前往抵達(dá)一個(gè)被喪尸侵占的城市?!?br/> 二號(hào)門(mén):【這道的關(guān)卡在一片兇獸密布的原始森林之中?!?br/> 三號(hào)門(mén):【這道門(mén)可以讓你通往更多的區(qū)域。】
推開(kāi)不同的門(mén)將會(huì)前往不同的區(qū)域,一直是這個(gè)游戲最具隨機(jī)性的一點(diǎn)。
可對(duì)于陳慕而言,選擇權(quán)是握在自己手上的。
“喪尸遍布的城市,我的技能應(yīng)該能發(fā)揮出強(qiáng)大的作用?!?br/> “至于原始森林?還是算了!”
稍微思考后,陳慕?jīng)Q定選擇一號(hào)門(mén)。
推開(kāi)門(mén)后,一片破敗的城市出現(xiàn)在他的視線(xiàn)之中。
【玩家身處的區(qū)域中有三道不同的門(mén),抵達(dá)的區(qū)域也各不相同,除開(kāi)不同關(guān)卡的特殊獎(jiǎng)勵(lì)之外,每次抵達(dá)下個(gè)區(qū)域,將獲得五百生存點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)】
【城市中有三塊不同的進(jìn)階關(guān)卡區(qū),請(qǐng)玩家自行摸索。】
界面上彈出的消息告訴陳慕,游戲再一次開(kāi)始了。
跟之前那壓抑的小房間不同,這次的區(qū)域就顯得特別寬敞。
“往哪走呢?”
陳慕反而有些不知道該去哪了。
他朝著周?chē)蛄苛艘环?,隨便選擇了一個(gè)方向行動(dòng)了起來(lái)。
走了一會(huì),前面的道路上出現(xiàn)了不少的喪尸。
數(shù)量很多,在街道上漫無(wú)目的地走動(dòng)著。
“下個(gè)關(guān)卡的門(mén)會(huì)在哪呢?”
陳慕摸著下巴思考了起來(lái)。