在《跨越我的尸體》里,所有妖魔都不是無中生有,而是有根有據(jù)產(chǎn)生的。
雖然游戲里妖魔鬼怪是經(jīng)常連起來講,但其實之間略有不同,共同組成游戲里的怪物體系。
妖基本都是特指動植物因為靈氣異化,在游戲里就是‘食腐土狼’、‘恐狼’、‘饑餓禿鷲’、‘瘋狂藤蔓’等等,多見于路上的「?」場景。
魔則是特指人類,部分人類吃了什么奇珍異果,或者感悟靈氣變強后,進而屠殺眾生,殺人煉骨,取心煉器的魔頭,這類人對任何生靈都是邪惡的存在——特別對精靈尤其如此,比較罕見但一旦出現(xiàn)都是小boss級別的。
鬼就特指死者復蘇的尸鬼怨恨,也是游戲里最常見的怪物,基本也是游戲里‘斬妖除魔’的主體部分。
怪,就是沒有生命的物體因為靈氣復蘇獲得靈智,很多精靈都屬于怪的一類,但大多數(shù)怪都不會影響人類,但跟魔一樣,要是真成為敵人,那至少也是boss級別。
例如220年,關(guān)羽被殺之后的「青龍偃月刀」。在任索之前玩過的幾個存檔里,只要到東吳地區(qū),就有可能在「?」場景遇到它。
一見面,青龍偃月刀就直接攻擊,攻擊范圍全地圖群體傷害,攻擊100,并且附帶單體四倍暴擊……
任索極其懷疑這柄青龍偃月刀是可以交涉,甚至能組隊,利用。
就像從曹植手上獲得‘洛神玉佩’,開啟宓妃交靈選項一樣,應(yīng)該是從某個人獲得信物,開啟青龍偃月刀的劇情任務(wù),不過任索到現(xiàn)在都沒找到。
現(xiàn)在李雙河口中的妖魔,幾乎跟任索在「家族秘錄」里,看見到‘餓死鬼’描述一模一樣。
「家族秘錄」,其實就是玩家游戲里經(jīng)歷的情報合集,跟游戲角色‘偵查’屬性有很大關(guān)系。
而且「家族秘錄」是全存檔通用,只要你在任何一個存檔得知怪物的弱點和攻擊方式,那么哪怕在新存檔,也會自動顯示該怪物的詳細屬性。
其中‘餓死鬼’,是貫穿前中后期都存在的‘路怒怪’,就是在任何時候趕路都可能遇上他們。
「餓死鬼:對饑餓的恐懼,以及對飽腹的渴望如同烈焰在他們的五腹六臟中燃燒。這份烈焰越是強烈,他們,他們吸引的靈氣就越是濃厚。」
「外貌:與常人無異,但指甲與牙齒極其鋒銳,腹部完全潰爛?!?br/> 「習性:他們喜愛夜間行動,會攻擊一切動物,殺死動物后會直接生啖尸體,然而無論他們怎么吃,肉都會從他們的腹部掉出來,然后他們又會將掉出來的肉塞進嘴里繼續(xù)吃。等吃得夠久,他們便會以為自己飽了,如同正常人一樣找個地方睡3到5天。等饑餓欲望來襲,他們又會重復上述行動。」
「來源:餓死的普通人,異化的幾率與其受餓的時間成正比?!?br/> 「標準屬性:攻擊1,防御0,移動0,偵查0,治療0?!?br/> 「備注:請心懷慈悲,恩賜他們以解脫?!?br/> 餓死鬼與其他絕大多數(shù)鬼物最不同的一點,就在于他們的異化率跟身體素質(zhì)是完全無關(guān)的。
其他鬼物,像是虎牢關(guān)鬼卒,夷陵惡鬼,一般都是身體素質(zhì)越好異化率越高。哪怕是因為瘟疫而產(chǎn)生的傷寒尸鬼,大多數(shù)都是年輕力壯的小伙子。
而餓死鬼的主體,卻基本都是老人、婦女。
在三國亂世里被饑餓折磨得死去活來,最終死去的,多數(shù)也是這類人。
因為男人,多數(shù)能通過參軍混一口飯吃,然后在某個戰(zhàn)場上為了某人的野望拋頭顱灑熱血。
至于年輕的少年少女,他們就算餓死,但因為異化率高低,跟受餓的時間成正比,所以他們所受的痛苦,還不足以讓他們報復社會。
在東漢末年的三國亂世,蝗災(zāi)、洪災(zāi)、旱災(zāi)層出不窮,千里無雞鳴,白骨露于野,餓死的人太過尋常,餓死鬼因此也幾乎存在于中原各地。
換做其他妖魔鬼怪,任索還真未必能第一時間認出來,但餓死鬼的立繪,他見得太多次了……
陳琨繼續(xù)跟李雙河討論細節(jié),不過任索已經(jīng)沒興趣聽,心里有些糾結(jié)。
過了半小時,姚菲帶著吳建明出來,吳建明似乎已經(jīng)冷靜下來,取而代之的是一臉堅毅,真不知道姚菲對他進行了什么特殊的心理輔導服務(wù)。
“你回去后,就好好考慮我的建議吧?!币Ψ茖墙髡f了一句,然后轉(zhuǎn)過頭看向任索兩人。