第36章爆炸聲?(25)
而傷害特效也是一樣有相應(yīng)的抵抗等級(jí)。
但不會(huì)像控制效果一樣有臨時(shí)抵抗等級(jí)。
傷害特效只看你本身積累的抵抗等級(jí)。
比如你中了流血傷害,每秒鐘要扣除100點(diǎn)血。
你在扣血的同時(shí),會(huì)積累一次流血抵抗,當(dāng)伱積累了100點(diǎn)流血抵抗,你的流血抵抗就會(huì)到達(dá)1級(jí)。
此時(shí)你再受到100點(diǎn)流血傷害,你就會(huì)降低10%流血傷害效果。
便只需要承受90點(diǎn)每秒的流血傷害即可了。
同理的對(duì)于毒傷害、燃燒傷害、冰凍傷害都是一樣有效。
但是不管什么類型的特效傷害,都是受到一次傷害積累1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。
陳默骷髏怪的尸毒效果,每100層才會(huì)造成一次毒爆傷害。
和正常的中毒每秒流血是不一樣的,對(duì)方積累毒抗其實(shí)是非常慢的。
不過若對(duì)方有抵抗精通就不一樣了。
有這個(gè)特性,一次就能夠積累100點(diǎn)相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)值。
相當(dāng)于將抵抗升級(jí)速度提升了100倍。
不過對(duì)此,陳默倒也不是太在意。
畢竟抵抗等級(jí)越往上越難升。
0級(jí)到1級(jí),只需要100經(jīng)驗(yàn)值。
可1級(jí)到2級(jí)就需要500點(diǎn),3級(jí)要2000點(diǎn),4級(jí)6000點(diǎn)……
哪怕提升100倍的經(jīng)驗(yàn)積累速度,也不可能那么輕松就積累到滿級(jí)。
而且就算是滿級(jí)也不是完全免疫,最多免疫99%的傷害。
當(dāng)然若真的到了這么高的免疫,那傷害打起來也是慢了許多,熬人!
在查看完異變之主的信息,陳默并沒有看到什么特別對(duì)自己有威脅的能力或技能,他當(dāng)即決定開干!
boss的幾個(gè)主動(dòng)技能雖然都不弱,可都沒有強(qiáng)到能夠一瞬間秒殺他和五百只骷髏。
只要有一只骷髏沒死,依靠共命效果,陳默便可不死!
陳默不死,骷髏怪便可源源不斷出現(xiàn),磨都可以磨死這只boss。
隨著陳默手中法杖揮動(dòng),牧馬人已經(jīng)轉(zhuǎn)頭看向了他。
畢竟是玩弓箭的,眼力還是非常好的,更何況這貨臉上有離譜的六只眼睛。
看著就讓人渾身不適。
就在他準(zhǔn)備對(duì)陳默發(fā)起沖鋒的時(shí)候,它敏銳的感覺到了周圍有什么不對(duì)勁。
還不等它有所反應(yīng),便感覺到了一陣刺痛!
他的腦袋上也是同步冒出了一大片的傷害數(shù)字。
-902?。╬s:特別說明,本書有自己做的攻防算法,傷害不是簡單的攻擊力減少防御力。
按照該算法在防御超過攻擊力差不多3倍的時(shí)候,傷害接近于0。
所以本書會(huì)使用防御力高過攻擊力三倍無法打出傷害的設(shè)定,不超過3倍的時(shí)候都會(huì)打出相應(yīng)的傷害。)
-910!
-895!
-1858?。ū簦?br/>
-930!
……
-10000?。ǘ颈?br/>
-36000!(毒爆)(1級(jí)抵抗)
-81000?。ǘ颈?級(jí)抵抗)
抵抗精通的效果還是比較有用的,吃了一次毒傷,便直接獲得了1級(jí)毒抗精通,不過2級(jí)可沒那么好升。
隨著一系列傷害數(shù)字冒出,牧馬人的身邊立即顯形出了一大堆持著各種武器的骷髏怪。
與此同時(shí),又是一陣針扎一樣的刺痛出現(xiàn),又一連串傷害從異變之主腦袋上冒出!
-450?。▓?jiān)皮)