“三年,得到有效結(jié)果需游戲中三年的時(shí)間。我們間隔拉到最長(zhǎng),用戶充分無感。
以游戲中最快的時(shí)間軸40分鐘經(jīng)歷二十五年的話,這三年相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)生活中的不到五分鐘的時(shí)間。”二海盯著后臺(tái)數(shù)據(jù),驚喜地給大家匯報(bào)結(jié)果。
“挺好,也不適合更快了,不然三分鐘內(nèi)給用戶的大腦塞太多信息脹得慌,咱們也不能讓用戶做個(gè)夢(mèng)醒來覺得疲憊吧。”艾文對(duì)測(cè)試結(jié)果很滿意。
一直跟二海一起跑數(shù)據(jù)的劉禮立興奮到:
“我有個(gè)想法,這三分鐘既然能夠測(cè)試出用戶真正的需求,咱們可以利用這個(gè)數(shù)據(jù)直接把劇本算法給安排出來??!”
艾文用慈祥的老父親眼神看著他:
“對(duì)!這樣三歲的時(shí)候就算法就已經(jīng)能把后面的任務(wù)路徑全部算出來了。
后面實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)第五代接口返回的情緒數(shù)據(jù),只要這個(gè)數(shù)據(jù)在合理的范圍內(nèi),算法就不用尋找新的任務(wù)重新規(guī)劃路徑。
這樣我們的計(jì)算量又能極大減少?!?br/> 劉禮立:“喂,別用那種眼神看著我,讓我有種見爹的感覺,勞資是基因人,沒爹。知道你早就想到了,別表現(xiàn)得這么明顯行么?!?br/> “臥槽,這就是所謂的三歲定終身么!”張曉感嘆道。
“不對(duì)啊,要等到三歲才判斷,那你們?cè)趺窗才沤巧某錾吭彝サ臈l件也跟玩家的階級(jí)有關(guān)吧。”崔妮問道。
“我們還有另一個(gè)參考維度你忘了?用戶的過去的消費(fèi)數(shù)據(jù),用來判斷用戶的付費(fèi)能力。土豪用戶我們自然會(huì)安排與之匹配的家庭背景,如果他想玩逆襲,直接來個(gè)家道中落劇本或者修煉廢柴什么的。”艾文道。
王龍龍擠擠眼:“這樣還更有戲劇性,虐得死去活來,爽得雞犬升天?!?br/>