游戲的再擴展內容一直是游戲相當重要的一部分,從保持新鮮感這一角度來說,dlc,mod,續(xù)作等等都算是差不多的東西,最早有些游戲制作人就發(fā)現了,如果光靠官方更新調整,那官方怕不是累死,而且后期游戲收益如果降低的話,你為這個游戲安排的諸多策劃運營,是撤還是不撤呢?撤的話影響口碑,不撤的話放著都是錢。
于是war3時代最耀眼的東西出現了,它叫做“war3地圖編輯器?!边@款官方的地圖編輯器也是公認的歷史上最成功的地圖編輯器之一,如果沒有這個東西,war3這個游戲只能稱得上杰出,但是這個編輯器成功徹底盤活了war3的地圖庫存,讓它成為最偉大的游戲之一。
這個東西本質上類似于游戲引擎,不過功能要簡陋非常非常多,簡陋到了比較傻瓜的級別,即使是一個0基礎的新人,自己摸索也有可能學會怎么使用它并制作出來游戲地圖。
這個軟件讓玩家自己當自己的策劃和運營,對地圖不滿意?自己改,有好的點子?自己做!想和朋友按照自己想法玩游戲?編輯器給你,你來做!
war3官方給的地圖可能只有百張左右,但是玩家自己創(chuàng)作的地圖,根據不完全統(tǒng)計,僅2017年一年就有1300張,這還是早已經過了war3的黃金時期,并且只統(tǒng)計了一些大手子的地圖,如果每個都算上,即使官方也不清楚,曾經有好事者去war3的社區(qū)就此提問,設計師的回答是“不計其數。”
方熹沒想到達這個高度,畢竟游戲的題材不一樣,但是他想試試,如果自己將編輯器這個畫筆給玩家,玩家能畫出怎樣的風景?
對于方熹這個點子研發(fā)部門執(zhí)行依然很快,對于方熹各種奇思妙想他們原本是驚嘆,然后是麻木,現在基本都視而不見了,就像原始人第一次看到閃電會覺得是神跡,然后每次下雨都見到就會覺得稀松平常,“我們老板就是這么厲害有什么疑問?”“沒有?!?br/> 不過這個顯然也不是一時半會兒能完成的,但最少讓整個部門又重新忙碌起來,工作又有了目標。
………………
九月中旬,方熹再次飛海方市,在機場見到了前來接機的陳宇。
方熹脫下外套,北陽市已經開始有了涼意,海方市這邊依然盛夏,穿著外套來的方老板熱的不行。
“小蘭和陸婉淇呢?”方熹問道,陳宇怎么著也是這邊的實際負責人,他來接機怎么說都不太合適。
“海方市這邊情況要負責很多,她們還在忙和北陽那邊對接的一些事情還有本職工作,現在海方市這邊人員還沒有徹底固定下來,人多魚龍混雜的也多,每天都要接七八個面試,兩個人也在輪班倒。”
“辛苦你了。”方熹嘆了口氣。
“知道辛苦那記得給我加薪?!崩涿娴年愑铍y得開了句玩笑。
方熹哈哈一笑:“不僅加薪,獎金也有的,走吧,我們去見見男主角趙家墨。”
和兩個月前相比,趙家墨清瘦了一點,因為考慮到形象采集的問題,方熹直接給了他游戲中男主的身材標準,健壯,但是有點營養(yǎng)不良的微瘦。