對方熹來說,接下來在影視基地的一段經(jīng)歷相當難忘且別致。
目前在游戲行業(yè)還沒有很正規(guī)的游戲?qū)а葸@個說法,因為并不是所有的,甚至可以說絕大部分游戲都用不到動作采集和面部表情采集,而游戲行業(yè)用得到的來說,與其說是導演,更像是一種類似場記的活,自己這邊只要監(jiān)控著將表情和動作采集到位,除此以外常規(guī)電影中服裝,對話,光線什么的等等一系列,都不用理會,所以拍攝的進度相當快。
一個游戲的單人劇情往往也是有時長限制的,一般來說,單人體驗劇情一般都在二十個小時以上,市面上大多都保持在20小時到30小時這個區(qū)間之中,這是個很微妙的區(qū)間,少于這個時間除非你的劇情特別出色,不然玩家會覺得并不值,而劇情也不是越長越好,除非你對自己的劇情有著非同尋常的信心,而且也能吸引玩家玩下去才行,這類超長劇情的代表就是大鏢客2和巫師三,想必小伙伴們也并不陌生。
而對于方熹來說,《求生之路》并不打算成為一款劇情致勝的游戲,因為如果一個游戲單單只剩下劇情的話,那么玩家們通關以后就只會不斷地贊嘆你,然后將這個游戲......束之高閣,可能偶爾會有一些劇情的愛好黨會隔一段時間翻出來重新玩一下回味那份敢動,但是劇情向的玩家有多少?
所以求生之路的單人劇情方熹只打算控制在22個小時就完結,需要拍攝—或者說取樣的部分也并不多。
拍攝只花了三周左右就完全搞定,方熹空著雙手過來,然后將取樣到的這些數(shù)據(jù)轉移到死神u盤中,跟功成身退的小蘭和陸婉淇回到了北陽。
就在方熹在海方市做自己的導演初體驗的同時,陸濤也在緊張的進行錄音工作。
游戲中的音頻工作一般是分為兩部分的,也就是錄音和配音,看起來似乎一樣,但還是有差別的,以方熹正在進行的求生之路舉例。
陸濤現(xiàn)在做的就是錄音的工作,這些音頻主要就是游戲中的環(huán)境聲音,包括車輛啟動剎車,槍械開槍換彈,甚至開門關門,刀叉碰撞等雜音,還有游戲中最重要也是要最常聽到的無理智的喪尸的嘶吼。
而陸濤就有些迷茫的看著方熹的手稿上寫的,喪尸的嘶吼聲音分類:無意義,發(fā)現(xiàn)獵物,同伴交流,威脅,進攻,等等,而每種喪尸的聲音最少要拍五個以上的版本。陸濤也是驚了:做到現(xiàn)在才知道喪尸還能同伴交流?
不過老板布置的任務就是得好好做,不過在和對方的調(diào)音師溝通的時候陸濤犯了難,要怎么形容喪尸的聲音?
“我們想要錄制人類的嘶吼的聲音?!?br/> 然后陸濤得到了一份人聲模擬老虎叫聲的音頻。
“嘶吼!嘶吼!不是模仿動物叫。”
然后陸濤得到了一份零零碎碎男女吵架的音頻。
“不是.....算了,這個其他地方用得上,就是嘶吼,就是想象一個人,沒喝過水,聲帶干干的,但是又比較嗜血,看到血肉特別興奮的那種聲音?!?br/>