“絕地求生?”蒲筠疑惑地念出這四個(gè)字。
“對(duì),一百個(gè)戰(zhàn)士流落到這個(gè)荒島上……”沈牧指了指自己畫(huà)的圖,說(shuō)道:“不管他們用什么手段,只有一個(gè)人能活到最后!”
“這……這不是養(yǎng)蠱嗎?”蒲筠立刻想起了,西南地區(qū)某些關(guān)城的神秘傳統(tǒng)。
“差不多,只不過(guò)由玩家來(lái)當(dāng)‘蠱’的話,他們會(huì)運(yùn)用自己的智慧,展示各種神奇的操作。”
沈牧一邊說(shuō)著,一邊在畫(huà)中的“小島”上,添加了各種大小不一的方塊。
同時(shí),他還畫(huà)了一個(gè)圓圈,打了幾個(gè)示意向內(nèi)收縮的箭頭。
完成之后,他便開(kāi)始詳細(xì)地介紹游戲的玩法:
“島上散布著不同的建筑物,里面會(huì)隨機(jī)刷新各種武器、防具和藥品?!?br/> “玩家上島之后的第一步,便是抓緊時(shí)間搜集各種裝備,來(lái)武裝自己,提升戰(zhàn)斗力。”
“從這一刻起,他們便開(kāi)始了互相殘殺的過(guò)程,擁有一套好裝備能大幅提升自己的存活率。”
“玩家既可以選擇騎上坐騎,四處獵殺,也可以躲在暗處,埋伏他人?!?br/> “當(dāng)然,為了控制每一局游戲的時(shí)間,增加對(duì)抗性,會(huì)有一個(gè)‘毒圈’的設(shè)置——玩家待在里面會(huì)持續(xù)受到傷害?!?br/> “這個(gè)‘毒圈’每隔一段時(shí)間會(huì)不斷收縮,驅(qū)使玩家往中心聚集……”
隨著沈牧的介紹,《絕地求生》的玩法逐漸清晰了起來(lái)。
蒲筠瞪大了眼睛,望著紙上的那座小島,眼中透露著興奮的光芒。
這種玩法,想想都很刺激??!
蒲筠的反應(yīng),完全在沈牧的計(jì)劃之中——我拿出這個(gè)“大招”,就是為了震撼你的!
要不然,你當(dāng)我一直在劃水呢?
在沈牧的記憶中,前世《絕地求生》的浪潮席卷了全世界,火得是一塌糊涂。
在國(guó)內(nèi)剛出來(lái)那陣,隨便一款fps游戲套個(gè)模子,便能收獲十幾萬(wàn)的玩家。
它最厲害的一點(diǎn),和《王者榮耀》相似,便是大規(guī)模吸引了“圈子外”的玩家入坑。
很多從來(lái)沒(méi)玩過(guò)fps游戲的妹子們,被朋友安(qi)利(pian),莫名其妙地下載了游戲后,一發(fā)不可收拾。
即便每次都“落地成盒”,也玩得不亦樂(lè)乎。
因?yàn)檫@款游戲能給玩家?guī)?lái)的體驗(yàn),實(shí)在是太多了。
有的人能玩成《真三國(guó)無(wú)雙》,三十殺吃雞,一年干掉的玩家能繞地球一圈;
有的人玩成“快遞員”,辛苦收集了一套裝備,全部便宜了別人;
有的人玩成恐怖游戲,被突然出現(xiàn)的敵人嚇得尖叫;
更有“歐皇”玩家單人模式掛機(jī)躺贏,神奇般地“吃雞”,在江湖上留下了自己的傳說(shuō)。
這一切,都得益于《絕地求生》將各種吸引玩家的元素,發(fā)揮到了極致。
首先,游戲的地圖很大,玩家們可以自己選擇降落的地方,而且飛機(jī)的航線也會(huì)變化,影響玩家的決策。
同時(shí),游戲中的各種道具也是隨機(jī)刷新,出現(xiàn)的位置不固定。
這種隨機(jī)性,便導(dǎo)致玩家每一把游戲的開(kāi)局,都不一樣。
有可能落地就暴富,裝備撿到手軟。
也有可能找了半天啥都沒(méi)有,縮在角落瑟瑟發(fā)抖。
不同的開(kāi)局,會(huì)讓玩家采取不同的策略,從而獲得完全不一樣的體驗(yàn)。
而且,這游戲的節(jié)奏也很快。
“落地成盒”不算啥,下一把又是一個(gè)好漢。