時(shí)尚的風(fēng)簡(jiǎn)直要掀桌子了,他家中剛剛補(bǔ)了兩根哨塔,只要等主城升級(jí)到2級(jí),就能變成箭塔,可對(duì)方顯然不會(huì)讓他如此輕松,還想練級(jí)?不存在的!
對(duì)方擺明了就是不讓你的英雄走出基地練級(jí),把你死死地拴在基地中!
時(shí)尚的風(fēng)這次再也不敢節(jié)省回城卷軸了,一個(gè)回城卷軸450金雖然昂貴,但再被屠農(nóng),可就不是前期崩了那么簡(jiǎn)單,直接就是尿崩了??!
見到時(shí)尚的風(fēng)帶著兩個(gè)水元素出現(xiàn),方歡操控著星靈扭頭就走,脆弱的星靈雖然有五個(gè),但面對(duì)強(qiáng)悍的水元素,完全不是對(duì)手,一個(gè)水元素打他五個(gè)沒有任何問題!
星靈的護(hù)甲是輕甲,被穿刺攻擊的水元素完克,硬拼絕對(duì)不是對(duì)手,更何況時(shí)尚的風(fēng)的水元素有兩個(gè)。
他這邊靠著飛行單位的機(jī)動(dòng)性騷擾對(duì)方,自己先練了一些小的野怪點(diǎn),后來干脆敲出五個(gè)民兵,加上兵營走出來的兩個(gè)步兵,轉(zhuǎn)身奔向左上角開分礦去了!
人族內(nèi)戰(zhàn),兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),一騷擾,二消耗,騷擾很好理解,消耗有兩個(gè)意思,首先是資源的互耗,然后才是正面戰(zhàn)斗中的消耗戰(zhàn)!
其實(shí)騷擾也可以看做是搶占資源優(yōu)勢(shì)方的手段!資源有優(yōu)勢(shì)了,自然就消耗的起!
哪一方占據(jù)了資源優(yōu)勢(shì),就占據(jù)了明面上的優(yōu)勢(shì)!
劣勢(shì)一方想要獲勝,只能期待對(duì)方犯錯(cuò)或者自信操作碾壓對(duì)方...
很顯然,界面操控的時(shí)尚的風(fēng),沒有任何翻盤點(diǎn)。
分礦點(diǎn)位的野怪以6級(jí)怪為首,仍舊是熟悉的巖石傀儡,雖然血量很高,但面對(duì)大量民兵和步兵有條不紊的圍攻,并沒有太大難度。
快速清理完畢野怪,方歡等級(jí)已經(jīng)來到了2級(jí)80%左右,聯(lián)賽所使用的坐標(biāo)世界野怪經(jīng)驗(yàn)極高,升級(jí)速度很快。
官方的用意很容易理解,作為第一個(gè)官方賽事,等到“線下”比賽時(shí),必然會(huì)吸引大批玩家觀看比賽,按照9527那種升級(jí)效率,動(dòng)不動(dòng)十多組野怪才能升一級(jí)的節(jié)奏,觀眾老爺們估計(jì)都要看的睡著了。
所以官方才大幅度提速,甚至不只是經(jīng)驗(yàn),包括建筑的建造速度、召喚速度等等,全部都加快了許多。
方歡升級(jí)主城只用了十五分鐘,就已經(jīng)完成,這是尋常坐標(biāo)世界想都不敢想的!
升級(jí)主城后,方歡已經(jīng)可以召喚第二英雄,但方歡并沒有急著召喚,一旦出了二英雄,經(jīng)驗(yàn)勢(shì)必會(huì)被分薄,野怪就這么多,注定只能將資源側(cè)重到一個(gè)英雄身上,此時(shí)召喚反而容易拖慢方歡升級(jí)的節(jié)奏。
主城二級(jí)后,兵營中可生產(chǎn)一種新型兵種:矮人火槍手。
矮人火槍手是矮人中著名的一支部隊(duì),一般提到矮人,第一時(shí)間想到的就是他們出神入化的鍛造技巧和對(duì)符文的使用,與火藥相關(guān)的科技并不受玩家重視。
其實(shí)矮人的火藥技術(shù)跟符文也是息息相關(guān)的,以矮人火槍手的武器長管火槍為例,這種火槍的打火裝置不像現(xiàn)實(shí)世界中,有擊發(fā)底火或者火繩之類的引火裝置,而是一種可以靠撞擊產(chǎn)生火星的符文,類似于燧發(fā)槍的燧石。