如果說火影原劇情夢(mèng)境世界距離成型已不遠(yuǎn),那么另外一個(gè)不怎么被他關(guān)注的火影同人夢(mèng)境世界就有些超乎他預(yù)料了。
之前說過的,玩家們產(chǎn)生的夢(mèng)境之力大多數(shù)都被火影原劇情世界所吸引走,但依舊有百分之二十的夢(mèng)境之力凝聚到了同人夢(mèng)境世界之中,這個(gè)同人夢(mèng)境世界和原劇情不同,其走向源自于玩家本次在夢(mèng)境世界中的抉擇。
或者說具體一天,火影副本中玩家所帶來的一切改變,都會(huì)在這個(gè)同人世界之中締造出來,他們即是游戲副本的變量、改變劇情之人,亦是一手塑造了這個(gè)同人世界的人。
更重要的是,由于該同人世界是依附于原劇情世界而誕生的,它的形成并不需要像原劇情世界一樣,需要如此恐怖的夢(mèng)境之力。
而事實(shí)上,僅僅只是憑借著那少部分的百分之二十的夢(mèng)境之力,這個(gè)玩鬧一般的同人世界就這么的誕生了。
只不過這個(gè)夢(mèng)境有著極大的缺陷,那就是在現(xiàn)實(shí)中的玩家們沒有將游戲劇情發(fā)展到新一步時(shí),這個(gè)同人夢(mèng)境世界將會(huì)陷入時(shí)間概念上的死循環(huán)。
它會(huì)以十倍速一直不斷重復(fù)這玩家已經(jīng)制造了的劇情,直到玩家們開創(chuàng)了新的劇情,這個(gè)世界才會(huì)有新的進(jìn)展。
從這個(gè)意義上來說,和林羨魚比起來,玩家們才是這個(gè)同人世界的造物主。
而最最重要的是,這個(gè)世界很特殊,無比的特殊,它的存在完全違背了林羨魚之前所想,甚至讓林羨魚本來既定的計(jì)劃發(fā)生了改變。
本來,林羨魚是想著弄出所謂的查克拉力量體系,通過這個(gè)體系,將火影世界的力量種子傳遞出去,從而制造一批源星本土的忍者們。
而想要讓查克拉體系在源星上發(fā)育壯大,那就需要火影原劇情夢(mèng)境世界徹底凝聚,形成如同龍族翡翠夢(mèng)境一般的傳承夢(mèng)境,然后在通過將玩家拉入原劇情夢(mèng)境之中,讓他們獲得原汁原味的忍者傳承,這樣,就能將火影的種子在源星上播種,將其發(fā)展壯大。
這樣有什么好處?其實(shí)好處是顯而易見的,就如同龍族翡翠夢(mèng)境一般,隨著龍族的發(fā)展,龍類傳承變得越來越強(qiáng)大,越來越完善,越來越能締造強(qiáng)者,甚至于能從根本上改變?nèi)陶邆兊难y(tǒng),締造出一批源星版本的血繼限界家族。
而這些將忍著道路開拓到了新境界的強(qiáng)者們,會(huì)因?yàn)榱α勘驹丛醋杂隰浯鋲?mèng)境,主動(dòng)或被動(dòng)的將全新的忍者力量體系回饋給火影夢(mèng)境世界。
最終的結(jié)果就是,忍者們?cè)絹碓綇?qiáng),而火影原劇情夢(mèng)境世界也在他們的傳承下越來越強(qiáng),本來根基薄弱的查克拉能量體系或許會(huì)在后來的忍者天才們的幫助下,完成補(bǔ)完,達(dá)成本質(zhì)性的發(fā)展。
簡(jiǎn)而言之,最終的結(jié)果極有可能是在無數(shù)年之后,忍者體系發(fā)展壯大,締造出一批不屬于當(dāng)下源星頂尖職業(yè)體系的新道路,而林羨魚作為火影原劇情永恒夢(mèng)境的所有者,他將能擁有最上級(jí)的掌控權(quán)。
這個(gè)掌控權(quán)或許會(huì)隨著對(duì)忍者體系貢獻(xiàn)最大的玩家們的崛起而遭到削減,可他終究還是能憑借著對(duì)查克拉忍者體系的詳細(xì)了解而獲益,別的不說,未來源星忍者們創(chuàng)造的新忍術(shù)、體術(shù)和幻術(shù),甚至是血繼限界他都能夠直接依托夢(mèng)境掌控權(quán)直接使用,越過修行的過程,直接抵達(dá)終點(diǎn)。
雖然比起從零開始的那些玩家們來說,他對(duì)這些體系的運(yùn)用會(huì)差上不少,可終究是減少了他大量的學(xué)習(xí)時(shí)間不是嗎?